Von 3D-Modell zur fertigen FiveM-Ressource.
LennyS Forge baut Props, Texturen, Fahrzeug- und Kleidungs-Ressourcen direkt im Browser – ohne Blender, OpenIV oder CodeWalker auf deinem PC.
Nach der Anmeldung prüft der Admin deinen Zugang und schaltet einzelne Tools für dich frei.
Das Fahrzeug-Studio
Ein Studio für alles rund ums Auto: hochladen, entmarken, anbauen, Blaulicht, Handling, optimieren – fertige FiveM-Ressource raus. Was früher 9 einzelne Tools werden sollten, erledigst du jetzt an einem Auto in einem Durchgang.

Was du mit Forge machen kannst
Klick auf ein Tool für Details, Beispiele und Vorschau.
Props & Maps
Eigene Objekte, Schilder, Innenräume und Map-Bausteine

Prop Creator
3D-Modell hochladen – fertige Prop-Ressource herunterladen.
AI Prop Creator
Bild oder Text rein – 3D-Prop raus.
Schild- & Logo-Prop
PNG hochladen – als Wandschild, 3D-Logo oder Neon ins Spiel.
Shell Creator
Innenraum-Shells für Housing-Skripte.
MLO Creator
Echte Innenräume mit Räumen, Portalen und Entity-Sets.
Map-Optimiser
Map-Ressourcen analysieren und schlanker machen.
Model Converter
Zwischen 3D-Formaten und GTA-Formaten umwandeln.
Retopo
Hochaufgelöste Modelle spielfertig machen.
Welt-Objekte entfernen
Bäume, Laternen oder Zäune per Klick aus der Welt nehmen.
Prop-Platzierer
Props auf der Karte setzen – als fertige YMAP.
Fahrzeuge
Add-ons, Liveries, Kennzeichen und ganze Fahrzeug-Packs
Fahrzeug-Studio
Ein Studio für alles rund ums Auto: hochladen, entmarken, anbauen, Blaulicht, Handling, optimieren – fertige FiveM-Ressource raus.
Pack-Merger
Viele Auto-Ressourcen hochladen – eine saubere Ressource herunterladen.
Handling-Editor
Fahrzeug hochladen, in 3D ansehen und jeden Handling- und Tuning-Wert per Schieberegler oder Zahl einstellen.
ELS → Non-ELS
ELS-Fahrzeuge auf normale Sirenen umbauen.
Car Creator
Eigenes 3D-Auto als komplettes Add-on.
Boat Creator
Eigene Boote mit Auftrieb und Propeller.
Kleidung & Peds
Texturen, Ketten, Tattoos und eigene Peds
Clothing Textures
Kleidung umfärben, Logos, Aufnäher, Namen und Dienstnummern drucken – mit 3D-Vorschau.
Clothing Converter
Kleidungs-Packs zusammenführen und sauber machen.
Chain Creator
Ketten, Anhänger und 3D-Schriftzüge am Ped.
Tattoo Creator
Tattoos auf dem 3D-Ped platzieren.
Face Skin Creator
Hauttexturen, Narben, Make-up.
Ped Creator
Eigene Modelle auf das GTA-Skelett riggen.
AI Ped Creator
Foto rein – gerigter Ped raus.
Pet Creator
Eigene Haustiere.
Waffen
Skins und eigene Waffenmodelle
Animation
Eigene Emotes und Animationen
Texturen
YTD-Dateien bearbeiten, ersetzen und optimieren
Retexture
Texturen in YTD/YDR ansehen und ersetzen.
YTD-Werkzeug
Texturen in YTD, YDR, YDD und YFT ansehen, ersetzen, bemalen, verkleinern – Format bleibt wie im Original.
Werbetafeln & Bildschirme
GTA-Werbung durch eigene Bilder ersetzen.
Automatik-Helfer
Nimmt dir die Fleißarbeit rund um deinen Server ab
Item-Bilder-Generator
Einheitliche Inventar-Icons aus Modellen.
Kleidungs-Vorschaubilder
Jedes Kleidungsstück am Ped fotografiert.
Ressourcen-Doktor
Ressource hochladen – Forge findet die Fehler und repariert, was geht.
Konflikt-Scanner
Finde Ressourcen, die sich gegenseitig überschreiben.
Server-Optimierer
Ganzen resources-Ordner auf einmal optimieren.
Konfig-Generator
Fertige Einträge für dein Framework.
Fraktions-Paket
Logo einmal hochladen – Liveries für alle Fahrzeuge.
Ladebildschirm-Generator
Eigener Ladebildschirm mit Live-Vorschau.
Werkzeugkasten
Pipelines, Stapel, Datenbank und Bündler
GTA-V-Datenbank
Alle GTA-Fahrzeuge, Waffen, Peds, Props und Animationen – mit Hash, deutschem Namen und Kopieren per Klick.
Pipelines
Mehrere Tools als gespeicherter Ablauf.
Ressourcen-Bündler
Mehrere Ergebnisse in eine Ressource.
So funktioniert's
Hochladen
Modell, Bild oder Ressource hochladen – z. B. GLB, FBX, OBJ, PNG oder ZIP. Die Vorschau erscheint sofort im Browser.
Einstellen
Größe, Kollision, LODs, Texturen und Namen festlegen. Der Server rechnet mit Blender, Sollumz und CodeWalker.
Herunterladen
Fertige Ressource als ZIP mit fxmanifest.lua und Anleitung. In den resources-Ordner legen, „ensure“ eintragen, fertig.
Häufige Fragen
Was brauche ich?+
Nur einen Browser und ein Discord-Konto. Blender, OpenIV oder CodeWalker musst du nicht installieren – das läuft alles auf dem Forge-Server.
Wie bekomme ich Zugang?+
Melde dich mit Discord an. Dein Konto wird dann vom Admin geprüft und für einzelne Tools freigeschaltet. Bis dahin siehst du diese Übersicht.
Wo kommt die fertige Ressource hin?+
Du lädst eine ZIP herunter, entpackst den Ordner in deinen resources-Ordner und trägst ihn mit „ensure <name>“ in die server.cfg ein. Eine README mit Anleitung liegt bei.
Spielt Forge etwas auf meinen Server?+
Nein. Forge verbindet sich mit keinem Spielserver – alles endet als Download, den du selbst einbaust.
Was passiert mit meinen Dateien?+
Uploads und Ergebnisse liegen nur auf dem Forge-Server und sind nur für dich (und den Admin) sichtbar. Um Speicher zu sparen, wird alles spätestens 1 Stunde nach deinem Download gelöscht – lade dein Ergebnis also gleich herunter. Nicht heruntergeladene Ergebnisse verschwinden nach 48 Stunden.
Neuigkeiten
- 16. Oktober 2026Forge ist gestartet
Discord-Login mit Freigabe, Info-Seite und der erste Baustein: der Prop Creator.